.wpb_animate_when_almost_visible { opacity: 1; }
  • အဖြစ်မှန်
  • စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်
  • အတ္ထုပ္ပတ္တိများ
  • ရူထောင့်များ
  • အဓိက
  • အဖြစ်မှန်
  • စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်
  • အတ္ထုပ္ပတ္တိများ
  • ရူထောင့်များ
ပုံမှန်မဟုတ်သောအချက်အလက်များ

ပရော်ဖက်ရှင်နယ်လှည့်သောအားကစားအကြောင်းကို 15 အချက်အလက်များ

နှစ်ဆယ်ရာစုတွင်အားကစားသည်အချို့သောသူများအတွက်အားလပ်ချိန်ကိုaရာမစက်မှုလုပ်ငန်းကြီးအဖြစ်သို့ဖြုန်းတီးခဲ့သည်။ သမိုင်းကြောင်းအရအချိန်တိုအတွင်းအားကစားပွဲများသည်သရုပ်ပြသရုပ်ဆောင်များအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲသွားပြီးသောင်းနှင့်ချီသောအားကစားကွင်းများနှင့်အားကစားရုံများနှင့်ရုပ်မြင်သံကြားဖန်သားပြင်တွင်သန်းပေါင်းများစွာသောလူများကိုဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။

၀ မ်းနည်းစရာကောင်းသည်မှာဤဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်အပျော်တမ်းသို့မဟုတ်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဖြစ်သောမည်သည့်အားကစားသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအချည်းနှီးဖြစ်ပြီးသွေ့ခြောက်သောဆွေးနွေးမှုနောက်ခံပေါ်တွင်ဖြစ်ပွားခဲ့သည်ကိုဝမ်းနည်းစရာဖြစ်သည်။ အားကစားသမားများသည်အမျိုးမတူသောနွားများကဲ့သို့ခွဲခြားခံရခြင်းခံရသည်။ ဤသူတို့သည်စင်ကြယ်။ တောက်ပသောအပျော်တမ်းများဖြစ်သည်။ သူတို့၏စွမ်းရည်သည်ကမ္ဘာ့စံချိန်စံညွှန်းများသတ်မှတ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ စက်ရုံတွင်အမောအပန်းဖြေအနားယူပြီးနောက်အနားယူနိုင်သည်။ သို့မဟုတ်ညစ်ညမ်းသောပညာရှင်များပင်ပေါင်မုန့်တစ်ခုဆုံးရှုံးမည်ကိုစိုးရိမ်သောကြောင့်မှတ်တမ်းတင်ခဲ့သည်။

သမ္မာသတိရှိကြလော့အသံများကိုအမြဲကြားရလေ့ရှိသည်။ သို့သော်သူတို့သည်တော၌မြည်တမ်းသောအသံတစ်ခုကျန်ရစ်ခဲ့သည်။ ၁၉၆၄ ခုနှစ်တွင် IOC အဖွဲ့ဝင်တစ် ဦး ကတရားဝင်အစီရင်ခံစာတွင်တစ်နှစ်ကိုနာရီပေါင်း ၁၆၀၀ အားအထူးလေ့ကျင့်မှုပြုလုပ်သောသူသည်အခြားမည်သည့်လှုပ်ရှားမှုတွင်မျှအပြည့်အ ၀ မပါဝင်နိုင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူတို့သည်သူ၏စကားကိုနားထောင်ပြီးဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သည်။ စပွန်ဆာများမှပစ္စည်းများကိုလက်ခံခြင်းသည်အားကစားသမားအားပညာရှင်တစ် ဦး အဖြစ်ပြောင်းလဲစေသောငွေပေးချေမှုပုံစံဖြစ်သည်။

သို့သော်ဘ ၀ သည်စင်ကြယ်သောစိတ်ကူးယဉ်ဆန်မှုကိုလက်မခံနိုင်ကြောင်းပြသခဲ့သည်။ ၁၉၈၀ ပြည့်လွန်နှစ်များတွင်ပညာရှင်များအားအိုလံပစ်တွင်ပါဝင်ရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ ပညာရှင်များသည်တစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး ယှဉ်ပြိုင်ကြပြီးသူတို့၏မှုတ်သွင်းခံအပျော်တမ်းများသည်စိတ်လှုပ်ရှားမှုသို့မဟုတ်ကျန်းမာရေးအကျိုးကျေးဇူးများအတွက်အားကစားများကစားကြသည်။

၁။ ပထမ ဦး ဆုံးပြိုင်ပွဲများသည်ပုံမှန်အားဖြင့်ကျင်းပသောပြိုင်ပွဲများနှင့်အတူအနည်းဆုံးအားကစားနှင့်အနည်းငယ်ဆင်တူသည့်အချိန်တွင်ပေါ်ထွန်းလာသည်။ ရှေးခေတ်ဂရိနိုင်ငံရှိအိုလံပစ်ချန်ပီယံများကိုသာဂုဏ်ပြုခဲ့သည်။ သူတို့ကိုအိမ်မှာပေးထားပြီးစျေးကြီးတဲ့လက်ဆောင်တွေ၊ အိုလံပစ်အားကစားပြိုင်ပွဲကြားမှာထည့်ထားတာကြောင့်ချန်ပီယံကတစ်မြို့လုံးကိုဂုဏ်တင်တယ်။ ထပ်ခါတလဲလဲအိုလံပစ်ချန်ပီယံ Guy Appuleius Diocles သည်အေဒီ ၂ ရာစုတွင်သူ၏အားကစားသက်တမ်းအတွင်းဒေါ်လာ ၁၅ ဘီလီယံတန်ဖိုးနှင့်ညီမျှသည်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အားကစားသမားများမဟုတ်လျှင်ရောမဂလက်ဒီယာတာများသည်မည်သူတို့နည်း။ သူတို့ကလူကြိုက်များသောယုံကြည်ချက်နှင့်ဆန့်ကျင်။ အလွန်ရှားပါးစွာသေဆုံးခဲ့ရသည်။ ပိုင်ရှင်သည်ဈေးကြီးသောကုန်ပစ္စည်းများကိုသေစေလောက်သောတိုက်ပွဲတွင်ဖျက်ဆီးခြင်းဖြစ်သည်။ နယ်ပယ်တွင်ဖျော်ဖြေခဲ့ပြီးသည့်နောက်တွင်ဂလက်ဒီယေတာများသည်သူတို့၏အခကြေးငွေကိုလက်ခံရရှိပြီးပွဲတော်ကျင်းပရန်သွားကြသည်၊ ပရိသတ်ကြားတွင်ရေပန်းစားသည်။ နောက်ပိုင်းတွင်လက်သီးဆန့်သမားများနှင့်နပန်းသမားများသည်အလယ်ခေတ်လမ်းများတလျှောက်တွင်ဆပ်ကပ်အဖွဲ့များအနေဖြင့်ခရီးနှင်ခဲ့ပြီးလူတိုင်းနှင့်တိုက်ခိုက်ခဲ့သည်။ လက်မှတ်များရောင်းချခြင်းနှင့်အလောင်းအစားများကိုပြုလုပ်သည့်အားကစားပြိုင်ပွဲများ၏အစနှင့်အတူ (စကားမစပ်သည်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အားကစားများထက်ရှေးခေတ်ကသိမ်းပိုက်မှုနည်းသော်လည်း) သူတို့၏စွမ်းအားသို့မဟုတ်ကျွမ်းကျင်မှုအပေါ်ငွေရှာလိုသောအထူးကျွမ်းကျင်သူများပေါ်ထွက်လာသည်မှာအံ့သြစရာမဟုတ်ပါ။ သို့သော်တရားဝင်အားဖြင့်၊ ပညာရှင်များနှင့်အပျော်တမ်းသမားများအကြားမျဉ်းကြောင်းကို ၁၈၂၃ တွင်ပထမဆုံးပုံဖော်ခဲ့သည်။ လှေလှော်ပြိုင်ပွဲကိုစီစဉ်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့ကြသောကျောင်းသားများသည်စတီဖင်ဒေးဗစ်အမည်ရှိသော“ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်” လှေသမားအားသူတို့ကိုတွေ့ခွင့်မပေးခဲ့ပါ။ တကယ်တော့, လူကြီးလူကောင်းကျောင်းသားများကိုယှဉ်ပြိုင်ချင်ကြဘူးသို့မဟုတ်ပင်လျော့နည်းပင်အချို့သောအလုပ်သမားမှအရှုံး။

၂။ ၁၉ ရာစုအကုန်ပိုင်းတွင်ပညာရှင်များနှင့်အပျော်တမ်းသမားများအကြားမျဉ်းကြောင်းကိုရေးဆွဲခဲ့သည် - လူကြီးလူကောင်းများသည်ရာပေါင်းများစွာသောပေါင်ဆုများနှင့်ပြိုင်ပွဲများတွင်ပါ ၀ င်နိုင်ပြီးတစ်နှစ်လျှင်ပေါင် ၅၀ မှ ၁၀၀ ပေါင်သာရရှိသောနည်းပြတစ် ဦး သို့မဟုတ်နည်းပြဆရာအားပြိုင်ဆိုင်ခွင့်မပြုခဲ့ပါ။ အိုလံပစ်လှုပ်ရှားမှုကိုပြန်လည်အသက်ဝင်လာသည့် Baron Pierre de Coubertin ကချဉ်းကပ်မှုကိုအခြေခံအားဖြင့်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ Coubertin သည်သူ၏အားသွန်ခွန်စိုက်နှင့်စံနမူနာပြမှုအားလုံးအတွက်အားကစားသည်တစ်နည်းနည်းဖြင့်ပျံ့နှံ့သွားနိုင်သည်ကိုနားလည်ခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့်အပျော်တမ်းအားကစားသမားတစ် ဦး ၏အဆင့်အတန်းကိုဆုံးဖြတ်ရန်အထွေထွေအခြေခံမူများချမှတ်ရန်လိုအပ်သည်ဟုသူယူဆသည်။ နှစ်ပေါင်းများစွာကြာခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေနှင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်စမ်းသပ်မှုအောင်မြင်ရန်ယေရှုခရစ်ခဲယဉ်းမည့်တောင်းဆိုချက်လေးခုကိုရေးဆွဲခဲ့သည်။ ၎င်းအဆိုအရဥပမာအားဖြင့်အနည်းဆုံးတစ်ကြိမ်အနည်းဆုံးတစ်ကြိမ်ဆုံးရှုံးခဲ့သည့်အားကစားသမားကိုပညာရှင်များတွင်စာရင်းသွင်းသင့်သည်။ ဤသည်စံပြအတွေးအခေါ်သည်အိုလံပစ်လှုပ်ရှားမှုတွင်ကြီးမားသောပြproblemsနာများဖြစ်ပေါ်စေပြီးဖျက်ဆီးလုနီးပါးဖြစ်ခဲ့သည်။

3. ဒါခေါ်၏တပြင်လုံးကိုသမိုင်း။ နှစ်ဆယ်ရာစုအတွင်းအပျော်တမ်းအားကစားများမှာလိုက်လျောညီထွေမှုနှင့်အလျှော့ပေးလိုက်လျောမှုများ၏သမိုင်းဖြစ်ခဲ့သည်။ အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာအိုလံပစ်ကော်မတီ (IOC)၊ အမျိုးသားအိုလံပစ်ကော်မတီများနှင့်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာအားကစားအဖွဲ့ချုပ်များသည်အားကစားသမားများအားချီးမြှင့်ငွေကိုတဖြည်းဖြည်းလက်ခံကြရသည်။ သူတို့ကိုပညာသင်ဆု၊ နစ်နာကြေး၊ ဆုများဟုခေါ်သည်၊ သို့သော်အနှစ်သာရမှာမပြောင်းလဲပါ - အားကစားသမားများသည်အားကစားအတွက်တိကျစွာငွေရရှိခဲ့သည်။

၄။ နောက်ပိုင်းတွင်ပေါ်ပေါက်လာသောအဓိပ္ပာယ်ကောက်ယူမှုနှင့်ဆန့်ကျင်။ USSR ၏ NOC သည် ၁၉၆၄ ခုနှစ်တွင်အားကစားသမားများမှငွေများလက်ခံရရှိခြင်းအားပထမဆုံးတရားဝင်ဖြစ်စေခဲ့သည် အဆိုပါအဆိုပြုချက်ကိုဆိုရှယ်လစ်နိုင်ငံများ၏အိုလံပစ်ကော်မတီများသာမကဖင်လန်၊ ပြင်သစ်နှင့်အခြားပြည်နယ်များမှ NOC များကထောက်ခံခဲ့ကြသည်။ သို့သော် IOC သည်အလွန်အရိုးစွဲနေပြီးအဆိုပြုလွှာ၏အကောင်အထည်ဖော်မှုသည်နှစ်ပေါင်း ၂၀ ကျော်စောင့်ဆိုင်းခဲ့ရရသည်။

၅။ ကမ္ဘာပေါ်တွင်ပထမဆုံးသောပရော်ဖက်ရှင်နယ်အားကစားအသင်းသည်စင်စင်နာတီနီယန်စတိုကင်ဘေ့စ်ဘောကလပ်ဖြစ်သည်။ အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိဘေ့စ်ဘောကစားနည်းသည်အပျော်တမ်းကစားပွဲ၏သဘောသဘာဝရှိသော်လည်း ၁၈၆၂ ခုနှစ်မှစ၍ ပညာရှင်များကကစားသမားများဖြစ်သည်။ စပွန်ဆာများကလစာမြင့်မားသောလစာဖြင့် (ငှားရမ်းခများသည် ၄ ​​- ၅ အစားတစ်ပတ်လျှင်ဒေါ်လာ ၅၀ ရရှိခဲ့သည်) ။ Stockins ၏စီမံခန့်ခွဲမှုကဒီအလေ့အကျင့်ကိုအဆုံးသတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ အကောင်းဆုံးကစားသမားများကိုတစ်ရာသီလျှင်ဒေါ်လာ ၉၃၀၀ ပေးချေရန်ရန်ပုံငွေအတွက်စုဆောင်းခဲ့သည်။ ရာသီအတွင်း Stokins သည်ပွဲ ၅၆ ပွဲရှုံးနိမ့်မှုမရှိဘဲပွဲတစ်ပွဲဖြင့်အနိုင်ရရှိခဲ့ပြီးအသင်းမှလက်မှတ်အရောင်းအ ၀ ယ်ကြောင့်ပင်အပိုဝင်ငွေရရှိခဲ့ပြီးဒေါ်လာ ၁.၃၉ ရရှိခဲ့သည်။

၆။ ယူနိုက်တက်စတိတ်ရှိပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဘေ့စ်ဘောသည်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ကြီးမားသောအကျပ်အတည်းများကိုကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။ လိဂ်များနှင့်ကလပ်များပေါ်ပေါက်လာပြီးဒေဝါလီခံခြင်း၊ ကလပ်ပိုင်ရှင်များနှင့်ကစားသမားများအချင်းချင်းအကြားတွင်အကြိမ်ကြိမ်အငြင်းပွားခဲ့ကြသည်။ နိုင်ငံရေးသမားများနှင့်အစိုးရအေဂျင်စီများသည်လိဂ်လှုပ်ရှားမှုများတွင် ၀ င်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်းပြု မပြောင်းလဲသည့်တစ်ခုတည်းသောအရာမှာလုပ်ခလစာတိုးပွားလာခြင်းဖြစ်သည်။ ပထမ ဦး ဆုံး“ လေးနက်သော” ပညာရှင်များသည်တစ်လလျှင်ဒေါ်လာတစ်ထောင်ကျော်သာရရှိကြပြီး၎င်းသည်ကျွမ်းကျင်လုပ်သား၏လစာထက်သုံးဆဖြစ်သည်။ နှစ်ဆယ်ရာစုအစောပိုင်းတွင်ဘေ့စ်ဘောကစားသမားများသည်ဒေါ်လာ ၂၅၀၀ လစာငွေနှင့်မပျော်ကြပါ။ ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အပြီးတွင်ဘေ့စ်ဘောနိမ့်ဆုံးလုပ်ခမှာဒေါ်လာ ၅၀၀၀ ဖြစ်ပြီးကြယ်များကိုဒေါ်လာ ၁၀၀၀၀၀ စီပေးခဲ့သည်။ ၁၉၆၅ မှ ၁၉၇၀ အထိပျမ်းမျှလစာသည် ၁၇ ဒေါ်လာမှ ၂၅၀၀၀ အထိမြင့်တက်ခဲ့ပြီးကစားသမားအယောက် ၂၀ ကျော်သည်တစ်နှစ်လျှင်ဒေါ်လာ ၁၀၀,၀၀၀ ကျော်ရရှိခဲ့သည်။ ဝေးလံခေါင်သီသောလခအမြင့်ဆုံးပေးရသောဘေ့စ်ဘောကစားသမားမှာလော့စ်အိန်ဂျယ်လိစ်ဒေါ့ဂတ်စ်အိုးအိုး Clayton Kershaw ဖြစ်သည်။ သူသည် (၇) နှစ်စာချုပ်ဖြင့်တစ်နှစ်လျှင်ဒေါ်လာ (၂၁၅) သန်းရရှိရန်အာမခံသည်။

၇။ IOC ဥက္ကPresident္ဌ Avery Brandage သည်အပျော်တမ်းအားကစားများသန့်ရှင်းစင်ကြယ်အောင်စွမ်းဆောင်နိုင်မှုကိုစံချိန်တင်ချန်ပီယံဖြစ်ခဲ့သည်။ အားကစားသမားများတွင်သိသိသာသာတိုးတက်မှုမရှိသောကြောင့်မိဘမဲ့ကလေးကြီးပြင်းလာသူ Brandage သည်ဆောက်လုပ်ရေးနှင့်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများအတွက်ကံဇာတာကိုရရှိခဲ့သည်။ ၁၉၂၈ တွင် BOC သည် US NOC ၏ခေါင်းဆောင်ဖြစ်လာပြီး ၁၉၅၂ ခုနှစ်တွင် IOC ၏ဥက္ကဌဖြစ်လာသည်။ ခိုင်မြဲသောကွန်မြူနစ်ဆန့်ကျင်ရေးနှင့်ဂျူးဆန့်ကျင်ရေးဆန်သော Brandage သည်အားကစားသမားများအတွက်အပေးအယူတစ်ခုရရှိရန်မည်သည့်ကြိုးပမ်းမှုကိုမဆိုပယ်ချခဲ့သည်။ သူ၏ခေါင်းဆောင်မှုအောက်တွင်အားကစားမဆိုအားပညာရှင်တစ် ဦး အဖြစ်ကြေငြာရန်ကတိက ၀ တ်မဲ့သောလိုအပ်ချက်များကိုလက်ခံခဲ့သည်။ အကယ်၍ လူတစ် ဦး သည်သူတို့၏အဓိကအလုပ်ကိုရက်ပေါင်း ၃၀ ကျော်ဖြတ်ကျော်ပြီး၊ အားကစားနှင့်မသက်ဆိုင်ဘဲနည်းပြတစ် ဦး အဖြစ်အလုပ်လုပ်ခဲ့လျှင်၊ ပစ္စည်းကိရိယာများသို့မဟုတ်လက်မှတ်များပုံစံဖြင့်အကူအညီရရှိလျှင်သို့မဟုတ်ဒေါ်လာ ၄၀ ကျော်သောဆုကိုရရှိလျှင်၎င်းကိုပြုလုပ်နိုင်သည်။

၈။ Brandage သည်ကျဉ်းမြောင်းသောစိတ်ကူးယဉ်ဝါဒီဖြစ်ကြောင်းယေဘုယျအားဖြင့်လက်ခံသည်။ သို့သော်ဤစံပြဝါဒီကိုအခြားရှုထောင့်မှကြည့်သင့်သည်။ ဆိုဗီယက်ယူနီယံနှင့်အခြားဆိုရှယ်လစ်နိုင်ငံများသည်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာအားကစားနယ်ပယ်တွင်စာသားစတင်သည့်နှစ်များတွင် Brandage သည် IOC ၏ဥက္ကbecame္ဌဖြစ်လာခဲ့သည်။ အားကစားသမားများအားနိုင်ငံတော်မှတရားဝင်ပံ့ပိုးပေးသောဆိုရှယ်လစ်စခန်းရှိနိုင်ငံများသည်အိုလံပစ်ဆုတံဆိပ်များအတွက်တက်ကြွစွာပါဝင်ခဲ့သည်။ ပြိုင်ဘက်များအထူးသဖြင့်အမေရိကန်လူမျိုးများသည်ပြောင်းရွှေ့ခဲ့ကြရပြီးအလားအလာမှာမနှစ်သက်ခဲ့ပေ။ ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင် Brandage အရှုပ်တော်ပုံနှင့်အိုလံပစ်လှုပ်ရှားမှုကနေဆိုဗီယက်ယူနီယံနှင့်အခြားဆိုရှယ်လစ်နိုင်ငံများမှကိုယ်စားလှယ်များအကြီးအကျယ်ဖယ်ထုတ်မှုအတွက်လမ်းခင်းခဲ့သည်။ US NOC ၏ဥက္ကpresident္ဌအဖြစ်နှစ်ပေါင်းများစွာတာ ၀ န်ယူခဲ့သူသည်အမေရိကန်အားကစားသမားများရရှိသောပညာသင်ဆုနှင့်အခြားဆုကြေးငွေများကိုသိသော်လည်းမသိနိုင်သော်လည်းအကြောင်းပြချက်တစ်ခုအရ ၂၄ နှစ်ကြာအုပ်ချုပ်ခဲ့သောဒီအရှက်တကွဲကိုသူလုံးဝမဖယ်ရှားနိုင်ခဲ့ပါ။ အားကစားတွင်ကျွမ်းကျင်မှုသည် IOC ၏ဥက္ကpresident္ဌအဖြစ်ရွေးကောက်တင်မြှောက်ခံရပြီးနောက်မှသာသူ့ကိုစိတ်ပူမိသည်။ အများစုမှာဆိုဗီယက်ယူနီယံ၏အဆက်မပြတ်ကြီးထွားလာနေသောအပြည်ပြည်ဆိုင်ရာအခွင့်အာဏာသည်အရှုပ်တော်ပုံကိုမီးပွားရန်ခွင့်မပြုပါ။

၉။ "ကျွမ်းကျင်သူများကိုရှာဖွေခြင်း" ၏သားကောင်များအနက်မှထင်ရှားသောအမေရိကန်အားကစားသမား Jim Thorpe ဖြစ်သည်။ ၁၉၁၂ ခုနှစ်အိုလံပစ်တွင် Thorpe သည်ရွှေတံဆိပ် ၂ ခုဖြင့်အပြေးပြိုင်ပွဲနှင့်ကွင်းလယ်ကစားသမားနှင့် decathlon တို့ကိုအနိုင်ရခဲ့သည်။ ဒဏ္legာရီအရဆွီဒင်ဘုရင်ဂျော့ခ်ျကသူ့ကိုကမ္ဘာပေါ်တွင်အကောင်းဆုံးအားကစားသမားအဖြစ်ခေါ်ဆိုခဲ့ပြီးရုရှားEmကရာဇ်နီကိုးလပ်စ် ၂ သည် Thorp အားအထူးပုဂ္ဂိုလ်ရေးဆုချီးမြှင့်ခဲ့သည်။ အားကစားသမားသည်သူရဲကောင်းအဖြစ်အိမ်သို့ပြန်လာခဲ့သည်။ သို့သော်ထိုအဆောက်အအုံကို Thorpe အလွန်မနှစ်သက် - ထိုအချိန်ကသူသည်အိန္ဒိယလူမျိုးဖြစ်သည်။ US IOC သည် NOC အား၎င်း၏အားကစားသမားအားရှုတ်ချခြင်းဖြင့်လှည့်ခဲ့သည်။ အိုလံပစ်အောင်ပွဲမတိုင်မီ Thorpe သည်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဘောလုံးသမားတစ် ဦး ဖြစ်သည်။ အိုင်အိုစီသည်ချက်ချင်းပင်တုန့်ပြန်ခဲ့ပြီး၊ တကယ်တော့, Thorpe (အမေရိကန်) ဘောလုံးကစားခဲ့ကြပြီးများအတွက်ပေးဆောင်ရခဲ့တယျ။ အမေရိကန်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဘောလုံးသည်၎င်း၏ပထမဆုံးခြေလှမ်းများကိုလှမ်းနေခဲ့သည်။ ပွဲများအတွက်အသိမိတ်ဆွေများနှင့်မိတ်ဆွေများမှကစားသမားများကို“ ကောက်ယူ” သည့်ကစားသမားကုမ္ပဏီများပုံစံများရှိသည်။ ထိုကဲ့သို့သော“ ပညာရှင်များ” သည်နှစ်ရက်အတွင်းမတူညီသောအသင်းနှစ်ခုအတွက်ကစားနိုင်သည်။ Thorpe သည်လျင်မြန်။ သန်မာသောကောင်လေးတစ်ယောက်ဖြစ်ပြီးပျော်ရွှင်စွာကစားရန်ဖိတ်ကြားခံခဲ့ရသည်။ အကယ်၍ သူသည်အခြားမြို့တစ်မြို့တွင်ကစားရန်လိုအပ်ခဲ့လျှင်သူသည်ဘတ်စ်ကားလက်မှတ်နှင့်နေ့လည်စာအတွက်ငွေရခဲ့သည်။ အသင်းတစ်သင်းတွင်သူသည်ကျောင်းသားအားလပ်ရက်များအတွင်းနှစ်လကြာကစားခဲ့ပြီးစုစုပေါင်းဒေါ်လာ ၁၂၀ ရရှိခဲ့သည်။ သူသည်စာချုပ်အပြည့်အစုံကမ်းလှမ်းခံရသောအခါသူကအိုလံပစ်တွင်ဖျော်ဖြေရန်စိတ်ကူးနေသည်ဟုငြင်းခဲ့သည်။ Thorpe သည် ၁၉၈၃ ခုနှစ်တွင်တရားဝင်မှသာလွတ်မြောက်ခဲ့သည်။

၁၀။ ဘေ့စ်ဘော၊ ဟော်ကီ၊ အမေရိကန်ဘောလုံးနှင့်ဘတ်စကက်ဘောကဲ့သို့အားကစားများမှာတူညီမှုအနည်းငယ်သာရှိသော်လည်းယူနိုက်တက်စတိတ်တွင်ဤအားကစားများအတွက်လိဂ်များသည်အလားတူမော်ဒယ်အတိုင်းလုပ်ဆောင်သည်။ ဥရောပတိုက်သားတွေအတွက်တော့ဒါကရိုင်းပျတဲ့ပုံပဲ။ ကလပ်အသင်းများ - အမှတ်တံဆိပ်များဟာသူတို့ရဲ့ပိုင်ရှင်တွေကမဟုတ်ဘဲလိဂ်ရဲ့ပိုင်ရှင်တွေဖြစ်တယ်။ ဥက္ကဌများနှင့်ဒါရိုက်တာဘုတ်အဖွဲ့များသို့ကလပ်များလုပ်ကိုင်ခွင့်ကိုလွှဲအပ်သည်။ ပြန်လာသူများသည်အဖွဲ့အစည်းမှဘဏ္financialာရေးအထိစီမံခန့်ခွဲမှု၏ရှုထောင့်အားလုံးနီးပါးကိုဖော်ပြထားသည့်ညွှန်ကြားချက်များစွာကိုလိုက်နာရမည်။ ရှုပ်ထွေးနေသော်လည်းသိသိသာသာရှုပ်ထွေးသော်လည်းစနစ်သည်မိမိကိုယ်ကိုအပြည့်အဝတရားမျှတစေသည် - ကစားသမားများနှင့်ကလပ်အသင်းနှစ်ခုစလုံး၏ ၀ င်ငွေသည်အမြဲတမ်းတိုးတက်နေသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ၁၉၉၉/၂၀၀၀ ရာသီ၌၊ ထိုအချိန်ကအမြင့်ဆုံးလစာဘတ်စကက်ဘောကစားသမား Shaquille O'Neal သည်ဒေါ်လာ ၁၇ သန်းကျော်သာရရှိခဲ့သည်။ 2018/2109 ရာသီတွင် Golden State ကစားသမား Stephen Curry ကဒေါ်လာ ၃၇.၅ သန်းရရှိခဲ့ပြီး ၄၅ သန်းအထိတိုးချဲ့နိုင်ခဲ့သည်။ အဆုံးသတ်ရာသီ၌အိုနေးလ်သည်လ၏အဆင့်အားဖြင့်သတ္တမအလယ်၌နေရာယူလိမ့်မည်။ ကလပ် ၀ င်ငွေသည်တူညီသောနှုန်းဖြင့်တိုးတက်နေသည်။ အချို့သောကလပ်များသည်အကျိုးအမြတ်မယူသော်လည်းဖြစ်နိုင်သည်မှာအသင်းတစ်ဖွဲ့လုံးအနေနှင့်အမြဲတမ်းအမြတ်အစွန်းရှိနေဆဲဖြစ်သည်။

၁၁။ ပထမဆုံးသောကျွမ်းကျင်သောတင်းနစ်ကစားသမားမှာပြင်သစ် Susan Lenglen ဖြစ်သည်။ ၁၉၂၀ တွင်သူသည်အမ်စတာဒမ်ရှိအိုလံပစ်တင်းနစ်ပြိုင်ပွဲတွင်အနိုင်ရရှိခဲ့သည်။ ၁၉၂၆ ခုနှစ်တွင် Lenglen သည်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုရှိဆန္ဒပြပွဲများအတွက်ဒေါ်လာ ၇၅၀၀၀ ရရှိသည့်စာချုပ်တစ်ခုကိုချုပ်ဆိုခဲ့သည်။ ထိုခရီးစဉ်၌သူမအပြင်အမေရိကန်ချန်ပီယံ Mary Brown၊ နှစ်ကြိမ်အိုလံပစ်ချန်ပီယံ Vince Richards နှင့်အဆင့်နိမ့်ကစားသမားများလည်းတက်ရောက်ခဲ့သည်။ နယူးယောက်နှင့်အခြားမြို့များတွင်ဖျော်ဖြေတင်ဆက်မှုသည်အောင်မြင်ခဲ့ပြီး ၁၉၂၇ ခုနှစ်တွင်ပညာရှင်များအကြားတွင်ပထမဆုံးအမေရိကန်ချန်ပီယံဖြစ်ခဲ့သည်။ ၁၉၃၀ ပြည့်လွန်နှစ်များတွင်ကမ္ဘာ့ပြိုင်ပွဲစနစ်တစ်ခုပေါ်ပေါက်လာပြီးဂျက်ကရာမာသည်ပရော်ဖက်ရှင်နယ်တင်းနစ်အားပြောင်းလဲခဲ့သည်။ သူဟာအရင်ကတင်းနစ်ကစားသမားဟောင်းဖြစ်ပြီးသူဟာအနိုင်ရသူရဲ့ဆုံးဖြတ်ချက်နဲ့ပြိုင်ပွဲတွေကိုစတင်ပြုလုပ်ခဲ့တယ် (အဲဒီမတိုင်ခင်ကပညာရှင်များဟာတစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး မသက်ဆိုင်သောပွဲများစွာကစားခဲ့ကြသည်။ ) ပရော်ဖက်ရှင်နယ်တင်းနစ်ကစားသမားများထံမှအပျော်တမ်းကစားသမားများထွက်ခွာလာကြသည်။ ၁၉၆၇ ခုနှစ်တွင်တိုတောင်းသောရုန်းကန်မှုအပြီးတွင်ပွင့်လင်းခေတ်ဟုခေါ်သည့်ကြေငြာချက်ကိုကြေငြာခဲ့သည် - အပျော်တမ်းအားကစားပြိုင်ပွဲများတွင်ပါ ၀ င်ခွင့်အားပိတ်ပင်ထားမှုကိုဖျက်သိမ်းလိုက်သည်။ တကယ်တော့ပြိုင်ပွဲမှာပါ ၀ င်တဲ့ကစားသမားအားလုံးဟာပညာရှင်တွေပါ။

၁၂။ ကျွမ်းကျင်သောအားကစားသမားတစ်ယောက်၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းသည်အနည်းဆုံးအမြင့်ဆုံးအဆင့်တွင်ရှိသည်မှာဘုံအသိဖြစ်သည်။ သို့သော်စာရင်းအင်းများအရပရော်ဖက်ရှင်နယ်အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုကိုတိုတောင်းခြင်းဟုခေါ်ခြင်းသည်ပိုမိုမှန်ကန်ကြောင်းဖော်ပြသည်။ အမေရိကန်လိဂ်၏ကိန်းဂဏန်းများအရပျမ်းမျှဘတ်စကတ်ဘောကစားသမားသည်အမြင့်ဆုံးအဆင့်တွင် ၅ နှစ်အကြာကစားခဲ့ပြီ၊ ဟော်ကီနှင့်ဘေ့စ်ဘောကစားသမားများမှာ ၅.၅ နှစ်နှင့်ဘောလုံးကစားသမားများသည် ၃ နှစ်ကျော်မျှသာကစားခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ ဤအချိန်အတောအတွင်းဘတ်စကတ်ဘောကစားသမားသည်ဒေါ်လာသန်း ၃၀ ခန့်၊ ဘေ့စ်ဘောကစားသမား ၂၆ နှစ်၊ ဟော်ကီကစားသမား ၁၇ နှစ်နှင့်ဘောလုံးကစားသမားဒေါ်လာ ၅.၁ သန်းရရှိသည်။ သို့သော် NHL ၏ပထမဆုံးကြယ်ပွင့်များသည်ဟော်ကီကိုစွန့်လွှတ်ခဲ့သည်၊ အသေးအဖွဲစာရေးတစ် ဦး၊ အမဲသတ်သမားအဖြစ်အလုပ်တစ်ခုသို့မဟုတ်တေးဂီတဆိုင်ငယ်လေးဖွင့်ခွင့်ရခဲ့သည်။ စူပါစတားဖီးလ်ပါအက်စတိုတိုတိုသည် ၁၉၇၂ ခုနှစ်အထိ NHL ရာသီများအကြားသံမဏိစက်ရုံတွင်အချိန်ပိုင်းအလုပ်လုပ်ခဲ့သည်။

13. Professional တင်းနစ်သည်လူချမ်းသာများအတွက်အားကစားဖြစ်သည်။ ဒေါ်လာသန်းပေါင်းများစွာဆုကြေးငွေရှိသော်လည်းပညာရှင်အများစုသည်ပိုက်ဆံဆုံးရှုံးနေကြသည်။ လေ့လာသုံးသပ်သူများကတွက်ချက်ပြီးတွက်ချက်မှုအရခရီးစဉ်များ၊ အစားအစာများ၊ တည်းခိုခန်းများ၊ နည်းပြလစာများစသည်တို့ကိုဆုကြေးငွေသုညသို့လျှော့ချရန်အတွက်တင်းနစ်ကစားသမားသည်တစ်ရာသီလျှင်ဒေါ်လာ ၃၅၀,၀၀၀ ၀ င်ငွေရှိရမည်ဖြစ်သည်။ ဤသည်မှာပြိုင်ပွဲများကိုကျော်။ ကျန်းမာရေးကုန်ကျစရိတ်များမရှိသည့်အချိန်တွင်သံဓာတ်၏ကျန်းမာရေးကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်။ ကမ္ဘာပေါ်တွင်ယောက်ျားများအတွက်ထိုကဲ့သို့သောကစားသမား ၁၅၀ ထက်နည်းပြီးမိန်းမ ၁၀၀ ကျော်ရှိသည်။ စင်စစ်အားဖြင့်တင်းနစ်အဖွဲ့ချုပ်များမှစပွန်ဆာပေးသောစာချုပ်များနှင့်ငွေပေးချေမှုများရှိသည်။ သို့သော်စပွန်ဆာများသည်ထိပ်ဆုံးမှကစားသမားများကိုအာရုံစိုက်လာကြသည်။ ဖက်ဒရေးရှင်းများသည်နိုင်ငံအားလုံး၌မဟုတ်ဘဲပညာသင်ဆုကိုကန့်သတ်ထားသည်။ ဒါပေမယ့်သူဟာပထမ ဦး ဆုံးအကြိမ်တရားရုံးမတက်ခင်ဒေါ်လာထောင်ချီတဲ့သူကိုသူ့ဆီရင်းနှီးမြှုပ်နှံသင့်တယ်။

၁၄။ Emmanuel Yarborough သည်ကိုယ်ခံပညာနှင့်အပျော်တမ်းအားကစားများအကြားကွဲလွဲမှုများ၏အကောင်းဆုံးပုံဥပမာဖြစ်သည်။ ကီလိုဂရမ် ၄၀၀ အောက်အလေးချိန်ရှိတဲ့လူကောင်းတစ်ယောက်ဟာအပျော်တမ်းတွေအတွက်ဆူမိုနွမ်းနယ်စွာဖျော်ဖြေခဲ့ပါတယ်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်ဆူမိုနပန်းသည်သူ့အတွက်မဟုတ်ပါ - အဆီပညာရှင်များသည်အလွန်ခက်စွာပြုမူခဲ့သည်။ Yarborough သည်စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများမရှိဘဲတိုက်ခိုက်ခြင်းသို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဖက်ရှင်ကိုစတင်ရရှိခဲ့သည်၊ သို့သော်သူသည်အောင်မြင်မှုမရခဲ့။ Yarborough သည်နှလုံးရောဂါဖြစ်ပွားပြီးနောက် ၅၁ နှစ်အရွယ်တွင်သေဆုံးခဲ့သည်။

၁၅။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အားကစားသမားများနှင့်ပြိုင်ပွဲစီစဉ်သူများ၏ဝင်ငွေသည်ပရိသတ်၏စိတ်ဝင်စားမှုအပေါ်တွင်မူတည်သည်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အားကစား၏အစတွင်, လက်မှတ်ရောင်းအားအဓိကဝင်ငွေအရင်းအမြစ်ခဲ့ကြသည်။ ၂၀ ရာစု၏ဒုတိယတစ်ဝက်တွင်ရုပ်မြင်သံကြားသည်အားကစားအများစုတွင် ၀ င်ငွေအမြောက်အမြားကိုထောက်ပံ့ပေးသည့်အရာဖြစ်လာသည်။ ငွေပေးသူသည်ညှိပေးသည်။ အချို့သောအားကစားများတွင်ရုပ်မြင်သံကြားထုတ်လွှင့်မှုအတွက်ဂိမ်း၏စည်းမျဉ်းများကိုအခြေခံကျကျပြောင်းလဲရန်လိုသည်။ နှစ်စဉ်နီးပါးဘတ်စကက်ဘောနှင့်ဟော်ကီတွင်ဖြစ်ပေါ်နေသောအလှပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများအပြင်တော်လှန်ရေးသမားအများစုမှာတင်းနစ်၊ ဘော်လီဘောနှင့်စားပွဲတင်တင်းနစ်တို့ဖြစ်သည်။ တင်းနစ်တွင် ၁၉၇၀ အစောပိုင်းတွင်တင်းနစ်ကစားသမားသည်အနည်းဆုံးဂိမ်းနှစ်ခုဖြင့်အနိုင်ရရှိခဲ့သည်ဟူသောစည်းမျဉ်းကိုကျော်လွှားခဲ့သည်။ ကျွန်တော်တို့ဟာရှည်လျားတဲ့လွှဲကိုဖယ်ရှားပစ်လိုက်ပြီးဂိုး - တိုတိုဂိမ်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးကစားသမားအနိုင်ရသူလည်းအနိုင်ရရှိခဲ့သည်။ ဘော်လီဘောတွင်အလားတူပြproblemနာရှိခဲ့သည်။ သို့သော်အမှတ်တစ်ခုရရန်အသင်းအနေဖြင့် ၀ တ်ဆင်ကစားရခြင်းကို ပို၍ ဆိုးရွားစေသည်။ “ ဘောလုံးတိုင်းသည်အချက်တစ်ခုဖြစ်သည်” ဟူသောနိယာမကဘော်လီဘောအားအတက်ကြွဆုံးကစားနည်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဘောလုံးကိုခြေထောက်အပါအဝင်ကိုယ်ခန္ဓာ၏မည်သည့်အစိတ်အပိုင်းနှင့်မဆိုထိနိုင်သည့်စွမ်းရည်ကိုဆွဲယူသည့်အရိပ်အောက်တွင်။နောက်ဆုံးအနေနှင့်စားပွဲတင်တင်းနစ်သည်ဘောလုံး၏အရွယ်အစားကိုတိုးမြှင့်နိုင်ခဲ့ပြီးကစားသမားတစ် ဦး မှအနိမ့်အမြင့်အရေအတွက်ကို ၅ မှ ၂ အထိလျှော့ချကာ ၂၁ အစား ၁၁ မှတ်အထိစတင်ကစားခဲ့သည်။ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများသည်ဤအားကစားအားလုံး၏လူကြိုက်များမှုကိုအပြုသဘောသက်ရောက်စေသည်။

ဗီဒီယိုကိုကြည့်ပါ: 2020 အတက Ultimate Excel သကငစရမနငလညကက (မေ 2025).

ယခင်ဆောင်းပါး

လီနင်ဂရက်၏သူရဲကောင်းဆန်ဆန်ပိတ်ဆို့ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောအချက်အလက်များ

Next ကိုဆောင်းပါး

Mikhail Mikhailovich Zoshchenko ၏ဘဝနှင့်သမိုင်း

ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများ

အားသာချက်များနှင့်အားနည်းချက်များ - အဆင်သင့်ဖြစ်သောစီးပွားရေးတစ်ခုကို ၀ ယ်ခြင်း

အားသာချက်များနှင့်အားနည်းချက်များ - အဆင်သင့်ဖြစ်သောစီးပွားရေးတစ်ခုကို ၀ ယ်ခြင်း

2020
Vasily Chapaev

Vasily Chapaev

2020
ကင်မ်ချန်

ကင်မ်ချန်

2020
Salvador Dali: ကမ္ဘာကိုအောင်နိုင်ခဲ့သည့်အတိတ်မှဘဝ၏ဖြစ်ရပ်မှန် ၂၅ ခု

Salvador Dali: ကမ္ဘာကိုအောင်နိုင်ခဲ့သည့်အတိတ်မှဘဝ၏ဖြစ်ရပ်မှန် ၂၅ ခု

2020
ပတေရုသ Halperin

ပတေရုသ Halperin

2020
နဂါးတောင်တန်းများ

နဂါးတောင်တန်းများ

2020

သင့်ရဲ့ Comment ကို Leave


စိတ်ဝင်စားစရာဆောင်းပါးများ
ဘရာဇီးနှင့်ပတ်သက်။ စိတ်ဝင်စားဖွယ်အချက်အလက်များ ၁၀၀

ဘရာဇီးနှင့်ပတ်သက်။ စိတ်ဝင်စားဖွယ်အချက်အလက်များ ၁၀၀

2020
ဆေးလိပ်သောက်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောအချက်အလက်များ - Michurin ၏ဆေးရွက်ကြီး၊ Putnam ၏ကျူးဘားစီးကရက်နှင့်ဂျပန်တွင်ဆေးလိပ်သောက်ရန်အကြောင်းရင်း ၂၉ ခု

ဆေးလိပ်သောက်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောအချက်အလက်များ - Michurin ၏ဆေးရွက်ကြီး၊ Putnam ၏ကျူးဘားစီးကရက်နှင့်ဂျပန်တွင်ဆေးလိပ်သောက်ရန်အကြောင်းရင်း ၂၉ ခု

2020
Francois က de Rochefoucauld

Francois က de Rochefoucauld

2020

လူကြိုက်များအမျိုးအစား

  • အဖြစ်မှန်
  • စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်
  • အတ္ထုပ္ပတ္တိများ
  • ရူထောင့်များ

ကြှနျုပျတို့အကွောငျး

ပုံမှန်မဟုတ်သောအချက်အလက်များ

သင်၏မိတ်ဆွေများနှင့်အတူဝေမျှမယ်

Copyright 2025 \ ပုံမှန်မဟုတ်သောအချက်အလက်များ

  • အဖြစ်မှန်
  • စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်
  • အတ္ထုပ္ပတ္တိများ
  • ရူထောင့်များ

© 2025 https://kuzminykh.org - ပုံမှန်မဟုတ်သောအချက်အလက်များ